
HaitiBrand analyse l'acquisition, le parallèle avec Affinity et ce que cette opération signifie pour la position de Canva face à Adobe.
L'opération
Cavalry est une plateforme de motion design fondée en 2019, basée à Manchester, au Royaume-Uni. Sa particularité technique : l'animation pilotée par les données. Les équipes de production connectent Cavalry à des Google Sheets, des fichiers CSV ou des API externes, et les séquences animées s'actualisent automatiquement quand les données changent. Ce flux de travail a attiré des clients comme Amazon, Meta, Google et Netflix.
Canva a annoncé l'acquisition de Cavalry le 23 février 2026, en même temps que celle de MangoAI, une startup américaine spécialisée dans la production publicitaire vidéo par IA. Les termes financiers n'ont pas été divulgués pour l'une ni l'autre des transactions.
Le parallèle avec Affinity
La logique reproduit celle du rachat d'Affinity en mars 2024. Cette opération, reportée à environ 380 millions de dollars par certaines sources et jusqu'à un milliard selon d'autres, avait apporté à Canva Affinity Photo, Affinity Designer et Affinity Publisher, ainsi que 3 millions d'utilisateurs et 90 employés. L'engagement pris à l'époque était identique à celui formulé aujourd'hui : maintenir le produit acquis disponible indépendamment tout en intégrant sa technologie dans la plateforme globale.
Affinity avait comblé le vide de Canva dans le design statique professionnel. Cavalry comble celui du motion design. La stratégie d'acquisition est cohérente.
Ce que Cavalry apporte à Canva
Canva entre dans cette opération avec 4 milliards de dollars de revenus annualisés à la clôture de 2025, 265 millions d'utilisateurs et 31 millions d'abonnés payants. La plateforme a progressivement étendu son offre vers les marchés professionnels et les grandes entreprises. Le motion design restait le dernier segment non couvert.
Cavalry y répond avec une architecture distincte du montage vidéo classique. Une équipe créative qui gère une campagne peut connecter un tableau de données produit à un template Cavalry et produire des assets animés qui se mettent à jour en quasi temps réel. Pour les agences et les équipes internes opérant à grande échelle, il s'agit d'une capacité de production, pas d'une simple fonctionnalité.
Le co-fondateur de Canva, Cliff Obrecht, a présenté l'acquisition comme un moyen d'aider les designers professionnels à « se libérer d'outils lourds et coûteux ». La référence implicite est Adobe After Effects, outil de référence du motion design intégré à Creative Cloud.
La trajectoire
Canva constitue son stack créatif professionnel par acquisitions ciblées. Affinity couvre le design statique. Cavalry couvre le motion. MangoAI cible la production publicitaire vidéo par IA. La direction est claire : positionner Canva comme alternative crédible pour les studios, agences et équipes créatives d'entreprise.
Pour les professionnels créatifs qui gèrent déjà des coûts d'abonnement Adobe, cette convergence change les paramètres. HaitiBrand suit ces évolutions pour les équipes créatives régionales.
Pour une discussion sur les implications pour vos opérations créatives, contactez HaitiBrand.
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